Навигация
Главная
Поиск
Форум
FAQ's
Ссылки
Карта сайта
Чат программистов

Статьи
-Delphi
-C/C++
-Turbo Pascal
-Assembler
-Java/JS
-PHP
-Perl
-DHTML
-Prolog
-GPSS
-Сайтостроительство
-CMS: PHP Fusion
-Инвестирование

Файлы
-Для программистов
-Компонеты для Delphi
-Исходники на Delphi
-Исходники на C/C++
-Книги по Delphi
-Книги по С/С++
-Книги по JAVA/JS
-Книги по Basic/VB/.NET
-Книги по PHP/MySQL
-Книги по Assembler
-PHP Fusion MOD'ы
-by Kest
Professional Download System
Реклама
Услуги

Автоматическое добавление статей на сайты на Wordpress, Joomla, DLE
Заказать продвижение сайта
Программа для рисования блок-схем
Инженерный калькулятор онлайн
Таблица сложения онлайн
Популярные статьи
OpenGL и Delphi... 65535
Форум на вашем ... 65535
HACK F.A.Q 65535
Бип из системно... 65535
Гостевая книга ... 65535
Invision Power ... 65535
Содержание сайт... 65535
Организация зап... 65535
Вызов хранимых ... 65535
Программируемая... 65535
Эмулятор микроп... 65535
Подключение Mic... 65535
Создание потоко... 65535
Приложение «Про... 65535
Оператор выбора... 65535
Создание отчето... 63569
Модуль Forms 63394
ТЕХНОЛОГИИ ДОСТ... 60179
Пример работы с... 59280
Имитационное мо... 55618
Реклама
Сейчас на сайте
Гостей: 13
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 13,078
новичок: codepro
Новости
Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ
Delphi, Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog, 3D MAX, Компас 3D
Заказать программу для Windows Mobile, Symbian

Моделирование литейного цеха на GPSS + Пояснительная записка
Моделирование процесса передачи данных по магистрали с основным и резерв...
Лабораторная работа по динамическим спискам на Turbo Pascal (удаление ду...

Реклама



Подписывайся на YouTube канал о программировании, что бы не пропустить новые видео!

ПОДПИСЫВАЙСЯ на канал о программировании
АЛГОРИТМЫ РАСТРОВОЙ ГРАФИКИ. Особенности растровой графики


Среди многообразия возможностей, предоставляемых современными вычислительными средствами, компьютерная графика, ориентированная на пространственно-образное мышление человека, занимает особое место. Ее методы и средства компьютерной графики представляют собой эффективный инструмент при выполнении проектно-конструкторских, научно-исследовательских, оформительских работ, а также всех случаев визуализации различных объектов. При этом наблюдается взаимное повышение возможностей, как человека, владеющего эффективным инструментом, так и компьютера, обогащенного новыми возможностями. В этом смысле значительную роль играет разработка соответствующих алгоритмов, отличающихся качественными параметрами по быстродействию, объемам используемой памяти и спектру предоставляемых возможностей.
Основой компьютерной графики являются методы и алгоритмы растровой графики, которые позволяют строить любые изображения на растровых дисплеях, использующих прямоугольную матрицу точек (пикселей). Каждый пиксель может изображаться некоторым цветом, выбранным из имеющейся палитры цветов. Для реализации любого изображения в компьютере имеется видеоадаптер, хранящий в своей видеопамяти изображение и обеспечивающий регенерацию изображения на экране со скоростью порядка 50 раз в секунду. Размер палитры определяется объемом видеопамяти, отводимой под один пиксель, и зависит от типа видеоадаптера. Для ПЭВМ типа IBM существуют несколько видеоадаптеров, отличающихся возможностями, своим устройством и принципами работы с ними: Hercules, CGA, EGA, VGA, SVGA. Почти все указанные адаптеры поддерживают несколько режимов работы, которые отличаются друг от друга размерами матрицы пикселей (разрешающей способностью изображений) и размером палитры. Как правило, развитие видеоадаптеров строится по принципу совместимости с предыдущими моделями, однако при этом могут иметь место некоторые особенности, нарушающие это положение.
Формирование изображения базируется на работе с отдельными пикселями, однако пользователю может предоставляться достаточно широкий набор библиотечных примитивов, которые повышают эффективность работы за счет операций с графическими объектами. Такими объектами могут выступать линии, дуги, окружности, сложные кривые, сплошные объекты, шрифты, картинки и т.д. Как правило, каждый язык программирования имеет свою графическую библиотеку, обеспечивающую работу с элементами и группами графических объектов, которая должна при этом поддерживать работу с основными типами видеоадаптеров.
Особенности растровой графики связаны с тем, что обычные изображения, с которыми сталкивается человек в своей деятельности (чертежи, графики, карты, художественные картины и т.п.), реализованы на плоскости, состоящей из бесконечного набора точек. Экран же растрового дисплея представляется матрицей дискретных элементов, имеющих конкретные физические размеры. При этом число их существенно ограничено. Поэтому нельзя провести точную линию из одной точки в другую, а можно выполнить только аппроксимацию этой линии с отображением ее на дискретной матрице.
Для большей определенности следует ввести понятие дискретной плоскости, имеющей целочисленные координаты. Такую плоскость также называют целочисленной решеткой, растровой плоскостью или растром. Эта решетка представляется квадратной сеткой с шагом 1. Узлы целочисленной решетки являются центрами соответствующих квадратных ячеек сетки. Таким образом, узлы растра окружены "единичными" квадратными окрестностями "радиуса" 1/2. При обращении к точке растра с координатами (i,j) выполняется инициализация единичного квадрата с закрашиванием его соответствующим цветом.
Отображение любого объекта на целочисленную решетку называется разложением его в растр или просто растровым представлением. Естественно, это разложение лишь приблизительно представляет изображаемый объект. Отображение является неоднозначным ввиду зависимости его от алгоритмов аппроксимации, а они, в свою очередь, - от критериев определения точек растра. В связи с этим возникает задача выбора оптимального алгоритма по соответствующему критерию.
Опубликовал Kest March 29 2011 14:29:48 · 0 Комментариев · 7159 Прочтений · Для печати

• Не нашли ответ на свой вопрос? Тогда задайте вопрос в комментариях или на форуме! •


Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Имя:



smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley
Запретить смайлики в комментариях

Введите проверочный код:* =
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Поделиться ссылкой
Фолловь меня в Твиттере! • Смотрите канал о путешествияхКак приготовить мидии в тайланде?
Загрузки
Новые загрузки
iChat v.7.0 Final...
iComm v.6.1 - выв...
Visual Studio 200...
CodeGear RAD Stud...
Шаблон для новост...

Случайные загрузки
Java Server Pages...
BIOS
Основы программир...
Медиа комбайн
3d Tank [Исходник...
iChat v.7.0 Final...
Dynamic Titles дл...
PolyFlow
Info
Tank [Исходник на...
NetGraph [Исходни...
Просмотр коммент...
Шейдеры в Delphi
Пример OpenGL гра...
PHP в примерах
PHP 5. Практика с...
oTextrackBar
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВ...
Длинный заголовок...
Синтаксический ан...

Топ загрузок
Приложение Клие... 100444
Delphi 7 Enterp... 85618
Converter AMR<-... 20065
GPSS World Stud... 12472
Borland C++Buil... 11525
Borland Delphi ... 8480
Turbo Pascal fo... 7020
Visual Studio 2... 4987
Калькулятор [Ис... 4727
FreeSMS v1.3.1 3533
Случайные статьи
Приемы синтезаторов.
Целочисленный арг...
Интервалы между сл...
Литература - МПролог
Наконец-то казино ...
Задача 4
Разновидности форм
Алгоритм “быстрой ...
Этап 5 - использов...
Отдых после програ...
40-часовая рабочая...
Модифицированный чип
Функция сравнения ...
Получение факса на...
Автоматическая игр...
Работа с MySQL в P...
В чем отличие ANI/...
Применяйте естеств...
СТАТИЧЕСКИЙ ИЛИ ВИ...
Инфографика со сра...
Оптимизация кода
Клавиатура и мышь
Нерешенные вопросы
Отчет по доходам н...
Определение функци...
Статистика



Друзья сайта
Программы, игры


Полезно
В какую объединенную сеть входит классовая сеть? Суммирование маршрутов Занимают ли таблицы память маршрутизатора?