Мне хотелось бы рассказать Вам о некоторых хитростях использования графики.
Используя материал этих статей Вы можете сделать интерфейс Ваших приложений
более красочным и понятным. Хотелось бы рассчитывать и на Вас, т.е. если у Вас
есть какие-то интересные материалы (а может компоненты или программы) на эту
тему, очень бы хотелось их от Вас получить... Также жду от Вас пожеланий - чтобы
Вы хотели узнать по этой теме!
Для этого необходимо установить в инспекторе объектов поле Style в
lbOwnerDrawFixed, при фиксированной высоте строки, или в lbOwnerDrawVariable,
при переменной, и установить собственный обработчик события для OnDrawItem. В
этом обработчике и надо рисовать растровое изображение.
Пример:
Рисуются изображения размером 32*16 (размер стандартного глифа для Delphi).
Очень полезно при поиске нужного изображения для кнопок!
Установить в инспекторе объектов для ListBox поле ItemHeight = 19, а поле Color
= clBtnFace.
{ Загрузить список файлов в ListBox1 при нажатии на
кнопку Load (например)}
procedure TForm1.bLoadClick(Sender: TObject);
VAR S : String;
begin
ListBox1.Clear; {чистим список}
S := '*.bmp'#0; {задаем шаблон}
ListBox1.Perform(LB_DIR, DDL_ReadWrite, Longint(@S[1])); {заполняем список}
end;
............
{Отобразить изображения и имена файлов в ListBox}
procedure TForm1.ListBox1DrawItem(Control: TWinControl; Index: Integer;
Rect: TRect; State: DrawState);
VAR
Bitmap : TBitmap;
Offset : Integer;
BMPRect: TRect;
begin
WITH (Control AS TListBox).Canvas DO BEGIN
FillRect(Rect);
Bitmap := TBitmap.Create;
Bitmap.LoadFromFile(ListBox1.Items[Index]);
Offset := 0;
IF Bitmap <> NIL THEN BEGIN
BMPRect := Bounds(Rect.Left+2, Rect.Top+2,
(Rect.Bottom-Rect.Top-2)*2, Rect.Bottom-Rect.Top-2);
{StretchDraw(BMPRect, Bitmap); Можно просто нарисовать, но лучше сначала убрать
фон}
BrushCopy(BMPRect,Bitmap, Bounds(0, 0, Bitmap.Width, Bitmap.Height),
Bitmap.Canvas.Pixels[0, Bitmap.Height-1]);
Offset := (Rect.Bottom-Rect.Top+1)*2;
END;
TextOut(Rect.Left+Offset, Rect.Top, ListBox1.Items[Index]);
Bitmap.Free;
END;
end;
Данный пример работает медленно, но оптимизация, для ускорения, вызвала бы
трудность в понимании общего принципа его работы. Как говорится просто и красиво
:)) |