Навигация
Главная
Поиск
Форум
FAQ's
Ссылки
Карта сайта
Чат программистов

Статьи
-Delphi
-C/C++
-Turbo Pascal
-Assembler
-Java/JS
-PHP
-Perl
-DHTML
-Prolog
-GPSS
-Сайтостроительство
-CMS: PHP Fusion
-Инвестирование

Файлы
-Для программистов
-Компонеты для Delphi
-Исходники на Delphi
-Исходники на C/C++
-Книги по Delphi
-Книги по С/С++
-Книги по JAVA/JS
-Книги по Basic/VB/.NET
-Книги по PHP/MySQL
-Книги по Assembler
-PHP Fusion MOD'ы
-by Kest
Professional Download System
Реклама
Услуги

Автоматическое добавление статей на сайты на Wordpress, Joomla, DLE
Заказать продвижение сайта
Программа для рисования блок-схем
Инженерный калькулятор онлайн
Таблица сложения онлайн
Популярные статьи
OpenGL и Delphi... 65535
Форум на вашем ... 65535
HACK F.A.Q 65535
Гостевая книга ... 65535
Содержание сайт... 65535
Вызов хранимых ... 65535
Эмулятор микроп... 65535
Бип из системно... 58484
Invision Power ... 57571
Организация зап... 57358
Модуль Forms 56480
Создание отчето... 55025
Приложение «Про... 54661
Подключение Mic... 54519
Оператор выбора... 54286
ТЕХНОЛОГИИ ДОСТ... 51064
Программируемая... 47648
Имитационное мо... 46806
Пример работы с... 46771
21 ошибка прогр... 41846
Реклама
Сейчас на сайте
Гостей: 6
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 13,008
новичок: lyuscherbakova19
Новости
Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ
Delphi, Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog, 3D MAX, Компас 3D
Заказать программу для Windows Mobile, Symbian

База данных электронного документооборота на Delphi + бд Intebase
Моделирование круглосуточного интернет кафе на GPSS + Отчет
Метод конечных разностей для интерполяции/экстраполяции на Delphi

Реклама

OpenGL. МИНИМАЛЬНАЯ ПРОГРАММА
program OpenGL_min;
{**************** МИНИМАЛЬНАЯ ПРОГРАММА OpenGL *********************}
{* Программа окрашивает окно, используя команды OpenGL. *}
{* Необходимо обратить внимание на следующее: *}
{* 1. OpenGL требует для своего окна наличия установленных стилей *}
{* ws_OverLappedWindow or ws_ClipChildren or ws_ClipSiBlings. *}
{* 2. OpenGL использует концепцию контекста воспроизведения (rendering *}
{* context). Приложение должно создать контекст воспроизведения и *}
{* сделать его текущим. *}
{* 3. Перед созданием контекста необходимо для него установить формат *}
{* пикселей. *}
{***********************************************************************}
{*** Программы, использующие OpenGL, рекомендуется запускать ***}
{*** вне среды Delphi, то есть запускать откомпилированные модули. ***}
{*** Автор - Краснов М.В. softgl@chat.ru ***}
{*********************************************************************}

{(c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.

ALL RIGHTS RESERVED

Permission to use, copy, modify, and distribute this software
for any purpose and without fee is hereby granted, provided
that the above copyright notice appear in all copies and that
both the copyright notice and this permission notice appear in
supporting documentation, and that the name of Silicon
Graphics, Inc. not be used in advertising or publicity
pertaining to distribution of the software without specific,
written prior permission.

THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU
"AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR
OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF
MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. IN NO
EVENT SHALL SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE TO YOU OR ANYONE
ELSE FOR ANY DIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR
CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER,
INCLUDING WITHOUT LIMITATION, LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE,
SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF THIRD PARTIES, WHETHER OR
NOT SILICON GRAPHICS, INC. HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY
OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE POSSESSION, USE OR
PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.

US Government Users Restricted Rights

Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
(c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer
Software clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or
successor clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR
Supplement. Unpublished-- rights reserved under the copyright
laws of the United States. Contractor/manufacturer is Silicon
Graphics, Inc., 2011 N. Shoreline Blvd., Mountain View, CA
94039-7311.

OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
}

uses
Messages, Windows, OpenGL;

const
AppName = 'OpenGL_Min';

Var
Window : HWnd;
Message : TMsg;
WindowClass : TWndClass;
dc : HDC;
hrc : HGLRC; // контекст воспроизведения OpenGL
MyPaint : TPaintStruct;

// Процедура заполнения полей структуры PIXELFORMATDESCRIPTOR
procedure SetDCPixelFormat (hdc : HDC);
var
pfd : TPixelFormatDescriptor; // данные формата пикселей
nPixelFormat : Integer;
Begin
With pfd do begin
nSize := sizeof (TPixelFormatDescriptor); // размер структуры
nVersion := 1; // номер версии
dwFlags := PFD_DRAW_TO_WINDOW or PFD_SUPPORT_OPENGL; // множество битовых флагов, определяющих устройство и интерфейс
iPixelType := PFD_TYPE_RGBA; // режим для изображения цветов
cColorBits := 16; // число битовых плоскостей в каждом буфере цвета
cRedBits := 0; // число битовых плоскостей красного в каждом буфере RGBA
cRedShift := 0; // смещение от начала числа битовых плоскостей красного в каждом буфере RGBA
cGreenBits := 0; // число битовых плоскостей зелёного в каждом буфере RGBA
cGreenShift := 0; // смещение от начала числа битовых плоскостей зелёного в каждом буфере RGBA
cBlueBits := 0; // число битовых плоскостей синего в каждом буфере RGBA
cBlueShift := 0; // смещение от начала числа битовых плоскостей синего в каждом буфере RGBA
cAlphaBits := 0; // число битовых плоскостей альфа в каждом буфере RGBA
cAlphaShift := 0; // смещение от начала числа битовых плоскостей альфа в каждом буфере RGBA
cAccumBits := 0; // общее число битовых плоскостей в буфере аккумулятора
cAccumRedBits := 0; // число битовых плоскостей красного в буфере аккумулятора
cAccumGreenBits := 0; // число битовых плоскостей зелёного в буфере аккумулятора
cAccumBlueBits := 0; // число битовых плоскостей синего в буфере аккумулятора
cAccumAlphaBits := 0; // число битовых плоскостей альфа в буфере аккумулятора
cDepthBits := 32; // размер буфера глубины (ось z)
cStencilBits := 0; // размер буфера трафарета
cAuxBuffers := 0; // число вспомогательных буферов
iLayerType := PFD_MAIN_PLANE;// тип плоскости
bReserved := 0; // число плоскостей переднего и заднего плана
dwLayerMask := 0; // игнорируется
dwVisibleMask := 0; // индекс или цвет прозрачности нижней плоскости
dwDamageMask := 0; // игнорируется
end;

nPixelFormat := ChoosePixelFormat (hdc, @pfd); // запрос системе - поддерживается ли выбранный формат пикселей
SetPixelFormat (hdc, nPixelFormat, @pfd); // устанавливаем формат пикселей в контексте устройства
End;

function WindowProc (Window : HWnd; Message, WParam : Word;
LParam : LongInt) : LongInt; stdcall;
Begin
WindowProc := 0;
case Message of
wm_Create:
begin
dc := GetDC (Window);
SetDCPixelFormat (dc); // установить формат пикселей
hrc := wglCreateContext (dc); // создаёт контекст воспроизведения OpenGL
end;
wm_Paint:
begin
BeginPaint (Window, MyPaint);
wglMakeCurrent (dc, hrc); // устанавливает текущий контекст воспроизведения

{************ ЗДЕСЬ РАСПОЛАГАЮТСЯ КОМАНДЫ РИСОВАНИЯ OpenGL **************}

glClearColor (0.85, 0.75, 0.5, 1.0); // определение цвета фона
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); // установление цвета фона

{************************************************************************}

wglMakeCurrent (dc, 0); // перед завершением работы необходимо,
// чтобы контекст никем не использовался

EndPaint (Window, MyPaint);
end;
wm_Destroy :
begin
wglDeleteContext (hrc); // удаление контекста воспроизведения
PostQuitMessage (0);
Exit;
end;

end; // case
WindowProc := DefWindowProc (Window, Message, WParam, LParam);
End;

Begin
With WindowClass do
begin
Style := cs_HRedraw or cs_VRedraw;
lpfnWndProc := @WindowProc;
cbClsExtra := 0;
cbWndExtra := 0;
hInstance := 0;
hCursor := LoadCursor (0, idc_Arrow);
lpszClassName := AppName;
end;
RegisterClass (WindowClass);
Window := CreateWindow (AppName, AppName,
ws_OverLappedWindow or ws_ClipChildren
or ws_ClipSiBlings, // обязательно для OpenGL
cw_UseDefault, cw_UseDefault,
cw_UseDefault, cw_UseDefault,
HWND_DESKTOP, 0, HInstance, nil);
ShowWindow (Window, CmdShow);
UpdateWindow (Window);
While GetMessage (Message, 0, 0, 0) do begin
TranslateMessage (Message);
DispatchMessage (Message);
end;
Halt (Message.wParam);
end.


Опубликовал Kest March 07 2009 23:46:59 · 0 Комментариев · 8749 Прочтений · Для печати

• Не нашли ответ на свой вопрос? Тогда задайте вопрос в комментариях или на форуме! •


Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Имя:



smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley
Запретить смайлики в комментариях

Введите проверочный код:* =
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Поделиться ссылкой
Фолловь меня в Твиттере!
Загрузки
Новые загрузки
iChat v.7.0 Final...
iComm v.6.1 - выв...
Visual Studio 200...
CodeGear RAD Stud...
Шаблон для новост...

Случайные загрузки
Защита от спама ...
Интерактивный инт...
Отключение и вклю...
Dealer
C++ Стандартная б...
Blobs [Исходник н...
Иллюстрированный ...
Таймер и секундомер
Длинный заголовок...
Упорядоченный дин...
Импорт новостей ...
MiniTetris [Исход...
Клавиатурный трен...
IPAddresseEdit
Черный круг двига...
Geo-Whois
Blib [Исходник на...
Электронный магаз...
Трассировка прово...
Создание отчетов ...

Топ загрузок
Приложение Клие... 100269
Delphi 7 Enterp... 75046
Converter AMR<-... 20016
Borland C++Buil... 10468
GPSS World Stud... 8813
Borland Delphi ... 7468
Turbo Pascal fo... 6867
Visual Studio 2... 4868
Калькулятор [Ис... 3835
FreeSMS v1.3.1 3481
Случайные статьи
Листинг 15.1. Форм...
Выбор наилучших ал...
Можно было бы, кон...
Изменение профиля ...
Диагональные элементы
ФУНКЦИОНАЛЬНАЯ СТР...
Назначенное лицо б...
он соответствовал ...
Тонкости
централизованное у...
Pointer variable e...
5.4.1. Запись в ф...
Целые типы
Invalid file acces...
Высокий трафик не ...
Библиотека Matrix
Служба самостоятел...
Определение нештат...
Масла Meguin
н - Алфавитный ука...
Организация видеоа...
Программа выбора н...
HTPC
Оперативный анализ...
Выбор разрешения э...
Статистика



Друзья сайта
Программы, игры


Полезно
В какую объединенную сеть входит классовая сеть? Суммирование маршрутов Занимают ли таблицы память маршрутизатора?