Навигация
Главная
Поиск
Форум
FAQ's
Ссылки
Карта сайта
Чат программистов

Статьи
-Delphi
-C/C++
-Turbo Pascal
-Assembler
-Java/JS
-PHP
-Perl
-DHTML
-Prolog
-GPSS
-Сайтостроительство
-CMS: PHP Fusion
-Инвестирование

Файлы
-Для программистов
-Компонеты для Delphi
-Исходники на Delphi
-Исходники на C/C++
-Книги по Delphi
-Книги по С/С++
-Книги по JAVA/JS
-Книги по Basic/VB/.NET
-Книги по PHP/MySQL
-Книги по Assembler
-PHP Fusion MOD'ы
-by Kest
Professional Download System
Реклама
Услуги

Автоматическое добавление статей на сайты на Wordpress, Joomla, DLE
Заказать продвижение сайта
Программа для рисования блок-схем
Инженерный калькулятор онлайн
Таблица сложения онлайн
Популярные статьи
OpenGL и Delphi... 65535
Форум на вашем ... 65535
21 ошибка прогр... 65535
HACK F.A.Q 65535
Бип из системно... 65535
Гостевая книга ... 65535
Invision Power ... 65535
Пример работы с... 65535
Содержание сайт... 65535
ТЕХНОЛОГИИ ДОСТ... 65535
Организация зап... 65535
Вызов хранимых ... 65535
Создание отчето... 65535
Имитационное мо... 65535
Программируемая... 65535
Эмулятор микроп... 65535
Подключение Mic... 65535
Создание потоко... 65535
Приложение «Про... 65535
Оператор выбора... 65535
Реклама
Сейчас на сайте
Гостей: 13
Пользователь: dimafikas

Пользователей: 13,372
новичок: vausoz
Новости
Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ
Delphi, Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog, 3D MAX, Компас 3D
Заказать программу для Windows Mobile, Symbian

Моделирование процесса обеспечивающего надежность функционирования АСУ Т...
Медиа плейер на Delphi + Пояснительная записка
Моделирование ЭВМ на GPSS (три класса заданий) + Пояснительная записка

7 шагов по созданию собственной игровой платформы

Знаете ли вы, что вы можете создать собственную игровую платформу? Истории успеха, такие как онлайн-казино Ninjia, показывают что ваша собственная игровая платформа - реальность. Если вы знаете о требованиях к разработке и тестированию платформы, все остальное будет относительно простым.

1. Выберите хостинговую платформу

Прежде, чем вы начнете писать код для своих игр, вам необходимо решить, в какой среде вы будете размещать свои игровые серверы. Вы можете выбрать облачные платформы или выделенные онлайн-сервисы для размещения своей игры.

2. Настройте среду хостинга

Некоторым приложениям необходимо будет постоянно работать на вашем сервере для поддержки ваших игр. Эти серверные приложения должны быть размещены в специализированной среде со всеми необходимыми программами, чтобы ваш сервер и скрипты работали. База данных также может помочь отслеживать результаты и запоминать другую статистику. 

3. Напишите свой внутренний код

Ваша игровая платформа будет состоять из двух компонентов: сервера и клиента. Бэкэнд — это место, где будет работать сервер. Здесь вы будете взаимодействовать с клиентами и координировать игру с сервера. Вы можете закодировать это на любом языке программирования, который может поддерживать многопоточность и асинхронные операции. Java, Python и даже C ++ — идеальные языки для создания серверной части.

4. Кодируйте свои игры

Игры — это клиентские приложения, которые будут взаимодействовать с вашим сервером и регулярно отправлять статистику. Игра должна быть разработана для эффективного игрового процесса, а также для получения наилучших впечатлений. Вы должны убедиться, что вы создаете лучший пользовательский интерфейс, чтобы сделать игру более приятной для ваших игроков.

5. Подключите серверную часть к играм

Подключите два компонента игровой платформы для проверки на предмет проблем с производительностью. Серверная часть должна иметь возможность поддерживать более одного игрока одновременно, а также координировать генерируемые данные. Серверы должны отражать результаты по всей вашей платформе, и игроки должны иметь возможность играть друг против друга.

6. Протестируйте свою игровую платформу

Тестирование — важный аспект разработки программного обеспечения и займет значительную часть времени разработки. Вам следует проверить производительность, а также устойчивость вашей игровой платформы. После тщательного тестирования вы узнаете, что работает на вашей игровой платформе, а что нужно исправить.

7. Разверните свою игровую платформу

После того, как вы протестировали платформу, вы еще не готовы представить ее миру. Сделайте несколько последних штрихов перед развертыванием серверных и клиентских приложений, как описано здесь. Вы можете разместить игры на своем веб-сайте, где игроки смогут выбрать желаемую игру. После публикации вашей платформы все, что остается, — это продвигать ее и ждать, пока придут игроки. 


Опубликовал katy August 09 2021 17:21:16 · 0 Комментариев · 1300 Прочтений · Для печати

• Не нашли ответ на свой вопрос? Тогда задайте вопрос в комментариях или на форуме! •


Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Имя:



smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley
Запретить смайлики в комментариях

Введите проверочный код:* =
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Поделиться ссылкой
Фолловь меня в Твиттере! • Смотрите канал о путешествияхКак приготовить мидии в тайланде?
Загрузки
Новые загрузки
iChat v.7.0 Final...
iComm v.6.1 - выв...
Visual Studio 200...
CodeGear RAD Stud...
Шаблон для новост...

Случайные загрузки
Run
Программирование ...
ActiveX в Delphi
Delphi 2005. Разр...
Strawberry Prolog...
Preview
Самоучитель C++
Pirc
Алгоритмы шифрова...
mp3tag
Развивающийся фла...
Billenium Effects...
Программирование ...
Ильдар Хабибуллин...
Программа предназ...
Info
DateEdit
DS_Group
Игра PackMan
MpegPlay

Топ загрузок
Приложение Клие... 100800
Delphi 7 Enterp... 98064
Converter AMR<-... 20302
GPSS World Stud... 17068
Borland C++Buil... 14261
Borland Delphi ... 10388
Turbo Pascal fo... 7398
Калькулятор [Ис... 6093
Visual Studio 2... 5241
Microsoft SQL S... 3676
Случайные статьи
Функция-фильтр с п...
Вулкан онлайн-кази...
Заказчик на месте ...
1. Служба DHCP Ser...
по любому протоколу
Виртуальная телефо...
Интерпретация сооб...
1.4.6. Создание об...
ЛОВУШКИ ОТСЕЧЕНИЯ
Unit file format e...
Внешние разъемы на...
ПРОСТРАНСТВО, ВРЕМ...
Основные принципы ...
Какую роль играет ...
Как выбрать масшта...
Реализация обобщен...
Q DropDownList
• FTP-серверы
При проигрывании DVD
Разновидности прот...
• Administrators (...
Рабочий стол
Системный вызов ехес
Табулирование функ...
Parimatch
Статистика



Друзья сайта
Программы, игры


Полезно
В какую объединенную сеть входит классовая сеть? Суммирование маршрутов Занимают ли таблицы память маршрутизатора?