Навигация
Главная
Поиск
Форум
FAQ's
Ссылки
Карта сайта
Чат программистов

Статьи
-Delphi
-C/C++
-Turbo Pascal
-Assembler
-Java/JS
-PHP
-Perl
-DHTML
-Prolog
-GPSS
-Сайтостроительство
-CMS: PHP Fusion
-Инвестирование

Файлы
-Для программистов
-Компонеты для Delphi
-Исходники на Delphi
-Исходники на C/C++
-Книги по Delphi
-Книги по С/С++
-Книги по JAVA/JS
-Книги по Basic/VB/.NET
-Книги по PHP/MySQL
-Книги по Assembler
-PHP Fusion MOD'ы
-by Kest
Professional Download System
Реклама
Услуги

Автоматическое добавление статей на сайты на Wordpress, Joomla, DLE
Заказать продвижение сайта
Программа для рисования блок-схем
Инженерный калькулятор онлайн
Таблица сложения онлайн
Популярные статьи
OpenGL и Delphi... 65535
Форум на вашем ... 65535
21 ошибка прогр... 65535
HACK F.A.Q 65535
Бип из системно... 65535
Гостевая книга ... 65535
Invision Power ... 65535
Пример работы с... 65535
Содержание сайт... 65535
ТЕХНОЛОГИИ ДОСТ... 65535
Организация зап... 65535
Вызов хранимых ... 65535
Создание отчето... 65535
Программируемая... 65535
Эмулятор микроп... 65535
Подключение Mic... 65535
Создание потоко... 65535
Приложение «Про... 65535
Оператор выбора... 65535
Модуль Forms 65535
Реклама
Сейчас на сайте
Гостей: 5
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 13,141
новичок: 7timok7
Новости
Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ
Delphi, Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog, 3D MAX, Компас 3D
Заказать программу для Windows Mobile, Symbian

База данных - словарь терминов на Delphi + Пояснительная записка
Моделирование интернет магазина (Apache, Php, Html) на GPSS + Блок схема
Обратное размещение элементов ЭВС на Delphi + Пояснительная записка

Реклама



Подписывайся на YouTube канал о программировании, что бы не пропустить новые видео!

ПОДПИСЫВАЙСЯ на канал о программировании
Правила наследования
1. Доступ к О-полям и О-методам родительских типов точно такой же, как если бы они были описаны в самом потомке.
2. Идентификаторы О-полей потомка не должны совпадать с идентификаторами О-полей родительских типов. Если в потомке описывается О-метод с тем же именем, что и у родителя, то он перекрывает (подавляет) его.
3. Любое изменение текста в родительском О-методе автоматически оказывает влияние на все О-методы порожденных типов, которые его вызывают.
Полиморфизм – свойство родственных объектов решать схожие по смыслу проблемы разными способами. Например, если абстрактный объект Фигура (рис. 5) обладает методом Draw прорисовки её на экране монитора, то все потомки типа Фигура могут иметь собственные методы Draw, перекрывающие аналогичный метод родителя.
Правила наследования
Рис. 5. Пример иерархии объектов.

Таким образом, изменяя алгоритм О-метода в потомках можно придавать этим потомкам специфические свойства, отсутствующие у родителя. В результате в О-родителе и О-потомке будут действовать два одноименных О-метода, имеющие разную алгоритмическую основу – следовательно придающие объектам разные свойства – это и есть полиморфизм.
Переопределение методов родителя может осуществляться с помощью статических методов и динамических методов. Рассмотрим их отличие на примере простой ООП-программы.

Program OOP_Primer;
Uses CRT, Graph;
Type TFigure = Object
x, y :Integer; { координаты фигуры}
color :Word; { и её цвет}
Procedure Init ( ax, ay :Integer; col :Word );
Procedure Draw ( col :Word );
Procedure Show; Procedure Hide;
Procedure MoveTo ( dx, dy :Integer );
End;

TPoint = Object ( TFigure ) { TFigure – имя родительского типа }
Procedure Draw ( col :Word );
End;

TCircle = Object ( TPoint )
R :Integer; { радиус окружности }
Procedure Init (ax,ay,aR :Integer; col :Word );
Procedure Draw ( col :Word );
End;

{ реализация методов TFigure }
Procedure TFigure. Init ( ax, ay :Integer; col :Word ); { инициализация фигуры }
Begin x := ax; y := ay; color := col; End;

Procedure TFigure. Draw ( col :Word ); { рисование фигуры }
Begin {ничего не делает, потомки должны перекрывать этот метод} End;

Procedure TFigure. Show; { рисование фигуры цветом color}
Begin Draw ( Color ); End;

Procedure TFigure. Hide; {стирание фигуры } Begin Draw ( GetBkColor ); End;

Procedure TFigure. MoveTo ( dx, dy :Integer ); { перемещение фигуры }
Begin Hide; x := x+dx; y := y+dy; Show; End;

{ реализация методов TPoint }
Procedure TPoint. Draw ( col :Word ); { рисование точки }
Begin PutPixel ( x, y, col ); End;

{ реализация методов TCircle }
Procedure TCircle. Init (ax,ay,aR :Integer; col :Word ); { инициализация окружности } Begin Inherited Init ( ax, ay, col ); R := aR; End;

procedure TCircle. Draw ( col :Word ); { рисование окружности }
Begin SetColor ( col ); Circle ( x, y, R ); End;
{ $I GrInit } Var VCircle : TCircle;
Begin
GrInit;
VCircle. Init ( 320, 240, 100, 12 );
VCircle. Show;
ReadKey;
CloseGraph;
End.



Хотя эта программа составлена синтаксически правильно и должна нарисовать окружность на экране, в действительности этого не будет. Дело в том, что вызовы методов и их связи установлены статически на этапе трансляции и в дальнейшем не изменяются. Поэтому, при выполнении метода VCircle. Show будет вызываться метод TFigure. Draw, а не метод TCircle. Draw. Связи между методами в этой программе показаны на рис. 6.
Пример раннего ( во время трансляции ) связывания.
Рис. 6. Пример раннего ( во время трансляции ) связывания.

При использовании статических методов транслятор выполняет следующие действия по связыванию О-методов:
1. Устанавливает тип объекта, вызывающий данный О-метод.
2. Производит поиск О-метода в рамках данного типа. Если О-метод найден, то назначается вызов этого О-метода, иначе выполняется п.3.
3. Продолжает поиск О-метода в прародительских типах вверх по иерархии. Если поиск успешен, то назначается вызов, иначе – ошибка.
Из этого следует вывод: если О-метод прародителя вызывает другие методы, то они будут методами прародителя, даже если потомки имеют собственные подобные методы.
Объект VСircle имеет собственный метод Draw, однако его унаследованный метод Show жестко (статически) связан с методом Draw объектного типа TFigure, который ничего не рисует. Конечно, можно снабдить всех потомков собственными статическими методами Show и Hide, однако в объектно-ориентированном программировании реализуется более эффективный подход – механизм позднего связывания и виртуальные методы.
Таким образом, для реализации полиморфизма в языке программирования требуются не статическое, а динамическое (во время выполнения программы) связывание экземпляров объектов с методами, которые поддерживают полиморфические действия.
Опубликовал Kest Апрель 03 2014 02:03:35 · 0 Комментариев · 4228 Прочтений · Для печати

• Не нашли ответ на свой вопрос? Тогда задайте вопрос в комментариях или на форуме! •


Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Имя:



smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley
Запретить смайлики в комментариях

Введите проверочный код:* =
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Поделиться ссылкой
Фолловь меня в Твиттере! • Смотрите канал о путешествияхКак приготовить мидии в тайланде?
Загрузки
Новые загрузки
iChat v.7.0 Final...
iComm v.6.1 - выв...
Visual Studio 200...
CodeGear RAD Stud...
Шаблон для новост...

Случайные загрузки
Керниган Б.В., Ри...
DFileDeleter
Delphi. Учимся на...
Игра PackMan
База англоязычных...
База Allsubmitter...
CwstatusBar
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВ...
Abbrevia
Delphi 2005 для .NET
Программирование ...
Averaging [Исходн...
C# в кратком изло...
Info
Delphi 6. Учебный...
Calendar
Plasma
Flash MP3 Player ...
XPButtons
Самоучитель PHP 4

Топ загрузок
Приложение Клие... 100647
Delphi 7 Enterp... 94674
Converter AMR<-... 20169
GPSS World Stud... 16491
Borland C++Buil... 13711
Borland Delphi ... 9621
Turbo Pascal fo... 7204
Калькулятор [Ис... 5467
Visual Studio 2... 5101
FreeSMS v1.3.1 3605
Случайные статьи
Он установил для э...
Введение
Настройка ЖК-диспл...
Секреты *. dat файла
Различные ограничения
Написанный вручную...
РЕШЕНИЕ: ИСПОЛЬЗО...
Для просмотра всег...
Плотность изображе...
TCP протокол семей...
Файловая система /...
Все типы в С++ дел...
Компоненты системы...
Время жизни сервера
Предикат поиска по...
Порождение класса ...
Два всадника на од...
'iглавный офис кот...
Первый алгоритм ре...
Кодировка от алког...
ОСНОВЫ ООП В DELPH...
Текстуру можно исп...
Возможности казино...
1, Записи ресурсов...
Строки в стиле язы...
Статистика



Друзья сайта
Программы, игры


Полезно
В какую объединенную сеть входит классовая сеть? Суммирование маршрутов Занимают ли таблицы память маршрутизатора?