При выполнении инструкций может возникнуть одна из двух проблем: за время, прошедшее с момента выхода нашей книги, что-то изменилось (это случается), или вы не понимаете терминологию (в этом случае мы ничем не можем вам помочь; извините). В последнем случае позовите друга, который вам все объяснит.
1. Распакуйте загруженный файл и откройте основной каталог, fltk-1.1.?. В каталоге системы C++ (например, vc2005 или vcnet) откройте файл fltk.dsw. Если вас попросят подтвердить обновление всех старых проектов, отвечайте Yes to All.
2. В меню Build выберите команду Build Solution. Это может занять несколько минут. Исходный код компилируется в статические библиотеки (static link libraries), поэтому вам не придется компилировать исходный код библиотеки FLTK каждый раз при создании нового проекта. После завершения процесса закройте среду Visual Studio.
Также на сайте zapovednii-bor.ru можно узнать много интересного на тему http://zapovednii-bor.ru/voskresenskiy_rayon_moskovskoy_oblasti/
Что означает вообще тема продажа домов в воскресенске про это написано на сайте zapovednii-bor.ru Спасибо сайту за информацию
3. В основном каталоге библиотеки FLTK откройте подкаталог lib. Скопируйте (а не просто переместите или перетащите) все файлы с расширением .lib, за исключением файла README.lib (их должно быть семь) в каталог C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Vc\lib.
4. Вернитесь в основной каталог библиотеки FLTK и скопируйте подкаталог FL в каталог C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Vc\include.
Эксперты скажут вам, что было бы лучше инсталлировать библиотеку, а не копировать файлы в каталоги C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Vc\lib и C:\Program Files\ Microsoft Visual Studio\Vc\include. Они правы, но мы не стремимся быть экспертами по среде Visual Studio. Если эксперты будут настаивать, попросите их продемонстрировать лучшую альтернативу.
Использование библиотеки FLTK в среде Visual Studio
1. Создайте новый проект в среде Visual Studio, внеся одно изменение в обычной процедуре: выбирая тип проекта, выберите опцию “Win32 project”, а не “Console application”. Убедитесь, что вы создаете “Empty project”; в противном случае мастер добавит в ваш проект много лишнего кода, который вы не поймете и вряд ли будете использовать.
2. Находясь в среде Visual Studio, выберите команду Project в главном меню, а в выпадающем меню выполните команду Properties.
3. В левом меню окна Properties щелкните на пиктограмме Linker. В открывающемся подменю выберите команду Input. В поле редактирования Dependencies, находящемся справа, введите следующий текст:
fltkd.lib wsock32.lib comctl32.lib fltkjpegd.lib fltkimagesd.lib
(Следующий шаг может оказаться ненужным, поскольку в настоящее время он выполняется по умолчанию.)
В поле редактирования Ignore Specific Library введите следующий текст: libcd.lib
4. Этот шаг может оказаться ненужным, так как в настоящее время опция /MDd включается по умолчанию. В левом меню того же самого окна Properties выберите команду C/C++, чтобы открыть другое подменю. Открыв подменю, выберите команду Code Generation. В правом меню измените опцию Runtime Library на Multi-threaded Debug DLL (/MDd). Щелкните на кнопке OK, чтобы закрыть окно Properties.
Опубликовал katy
May 08 2015 11:43:49 ·
1 Комментариев ·
4051 Прочтений ·
• Не нашли ответ на свой вопрос? Тогда задайте вопрос в комментариях или на форуме! •
Комментарии
Oleg27 October 25 2023 15:30:10
Ставить всегда было весело, но не было весело когда я не мог вывести выигрыш неделю на некоторых сайтах. От себя советую ставить надежных сайтах типо 1xbet зеркало https://1xbeTvip.site с которыми вы будете уверены что ваши деньги в надежных руках.
Добавить комментарий
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.
Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.
Нет данных для оценки.
Гость
Вы не зарегистрированны? Нажмите здесь для регистрации.