Навигация
Главная
Поиск
Форум
FAQ's
Ссылки
Карта сайта
Чат программистов

Статьи
-Delphi
-C/C++
-Turbo Pascal
-Assembler
-Java/JS
-PHP
-Perl
-DHTML
-Prolog
-GPSS
-Сайтостроительство
-CMS: PHP Fusion
-Инвестирование

Файлы
-Для программистов
-Компонеты для Delphi
-Исходники на Delphi
-Исходники на C/C++
-Книги по Delphi
-Книги по С/С++
-Книги по JAVA/JS
-Книги по Basic/VB/.NET
-Книги по PHP/MySQL
-Книги по Assembler
-PHP Fusion MOD'ы
-by Kest
Professional Download System
Реклама
Услуги

Автоматическое добавление статей на сайты на Wordpress, Joomla, DLE
Заказать продвижение сайта
Программа для рисования блок-схем
Инженерный калькулятор онлайн
Таблица сложения онлайн
Популярные статьи
OpenGL и Delphi... 65535
Форум на вашем ... 65535
HACK F.A.Q 65535
Бип из системно... 65535
Гостевая книга ... 65535
Invision Power ... 65535
Содержание сайт... 65535
Организация зап... 65535
Вызов хранимых ... 65535
Программируемая... 65535
Эмулятор микроп... 65535
Подключение Mic... 65535
Создание потоко... 65535
Приложение «Про... 65535
Оператор выбора... 65535
Создание отчето... 65104
Модуль Forms 64885
Пример работы с... 63354
ТЕХНОЛОГИИ ДОСТ... 61582
Имитационное мо... 57447
Реклама
Сейчас на сайте
Гостей: 8
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 13,081
новичок: Abdukarimov A
Новости
Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ
Delphi, Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog, 3D MAX, Компас 3D
Заказать программу для Windows Mobile, Symbian

База данных электронного документооборота на Delphi + бд Intebase
Информационная система - продуктовый магазин на Turbo Pascal (База данны...
Расчет обратной матрицы на Delphi + Пояснительная записка

Реклама



Подписывайся на YouTube канал о программировании, что бы не пропустить новые видео!

ПОДПИСЫВАЙСЯ на канал о программировании
Урок 4: прерывания
Итак, в этом уроке мы попробуем "почувствовать" прерывания. Что такое
прерывания ?

Допустим, вы решаете идете по лесу и собираете грибы. Ваш мозг, вероятно, думает о том, где же спрятались эти белые, лисички и т.п. Вдруг вас кусает комар. Практически не задумываясь вы бьете рукой по месту укуса и думаете себе дальше о грибах.

Проанализируем ситуацию с точки зрения посторения программного кода. Иногда это называют странными словами "построить блок-схему", но мы ограничимся обывательским методом описания:

Основная процедура поиска:
program MushroomsSerach;
{...}
repeat
Широта:=ШиротаМоегоГорода+random(10/СколькоПиваВзялиССобой);
Долгота:=ДолготаМоегоГорода+random(10/СколькоПиваВзялиССобой);
Лес:=ВыбратьЛесДляПоиска(Широта,Долгота);
if Лес.Выбран = True then
begin
for Лес.Грибы:=1 to Лес.ВсегоГрибов do
begin
if СправочникСъедобныхГрибовНеЗабыли:=True then
{...}
end;
until ПокаНеСтемнело;




Процедура обработки события "укусил комар":
Procedure OnStingByInsect(ТочкаУкусаX,ТочкаУкусаY: word);
begin
НанестиУдарПоТелу(ТочкаУкусаX+random(10),ТочкаУкусаY+random(10));
end;




Таким образом, мы написали костяк основной процедуры поиска грибов
и вспомогательную подпрограмму реакции на укус комара.

Как же нам связать их в одну целую программу ? Ведь в любой момент
выполнения основной программы может быть нужно выполнить подпрограмму обработки кусания и безболезненно вернуться к выполнению основной.

Здесь нам на помощь приходят так назывемые "прерывания". Смысл в том,
что будет использован некий диспетчер, который будет по необходимости
вызывать ту или иную подпрограмму.

В нижеизложенном примере решается следующая задача: основная программа рисует квадрат в некотором месте с некоего начального размера до максимального, но специальная подпрограмма, получающая управление
по тикам таймера принудительно изменяет случайным образом месторасположение квадрата на экране и его цвет, тем самым заставляя рисовать квадрат основной код на новом месте:

uses crt; { we use keypressed and readkey function form this module }
const
MyRandVal: word = 1;
MyScreenCenter: word = 0;
MaxBarSize = 20;
MyScreenBarSize: word = 1;
MyScreenColor: byte = 14;
var
SaveOldHandler: pointer;
CurrCoordinate: word;
CurrColor: byte;
IndX,IndY: word;
begin
asm
{ Устанавливаем графический режим монитора, 320x200, 256 цветов }
mov ax,0013h
int 10h

{ Устанавливаем обработчик прерывания 1Ch - таймер }
{ Сначала сохраняем старый обработчик }
{ Обратились к DOS за адресом старого обработчика }
mov ax,351Ch
int 21h
{ Адрес старого обработчика вернулся в es:bx }
{ Запомним его }
mov word ptr SaveOldHandler,bx
mov word ptr SaveOldHandler+2,es

{ Зададим наш обработчик прерывания 1Ch }
push ds { Сохранить регистр ds }
mov dx,offset @@OurHandlerOf1ChVector
mov ax,cs
mov ds,ax
{ Обратились к DOS, чтобы он установил новый обработчик }
mov ax,251Ch
int 21h
pop ds { Восстановить регистр ds }

{ Обойдем обработчик прерывания и попадем в цикл ожидания клавиш }
jmp @@WaitForAnyKey

{ Наш обработчик прерывания 1Ch }
@@OurHandlerOf1ChVector:
{ В эту точку программы мы попадаем примерно 18 раз в секунду }
{ Выберем случайное число }
{ Но для обращения к ячекам памяти необходимо настроить сегментные регистры }
{ Например, для обращения к переменной MyRandVal }
{ Все используемые регистры необходимо сохранять ! }
push es { Сохранить регистр es }
push ax { Сохранить регистр ax }
push dx { Сохранить регистр dx }
mov ax,seg @Data { Так в языке Паскаль можно получить СЕГМЕНТНЫЙ адрес }
mov es,ax { области данных (var + const) }
{ Умножаем ячеку памяти MyRandVal на число 16807 }
mov ax,16807
mul word ptr es:MyRandVal
{ dx:ax = MyRandVal * 16807 }
{ Запоминаем значение (MyRandVal * 16807) mod 2^16 в ячейке MyRandVal }
mov word ptr es:MyRandVal,ax
{ Инициализируем новое значение центра на экране }
mov word ptr es:MyScreenCenter,ax
{ Инициализируем начальное значение размера квадрата на экране }
mov word ptr es:MyScreenBarSize,1
{ Инициализируем новое значение цвета на экране }
mov byte ptr es:MyScreenColor,al
pop dx { Восстановить регистр dx }
pop ax { Восстановить регистр ax }
pop es { Восстановить регистр es }
iret
@@WaitForAnyKey:
end;
{ Цикл опроса клавиатуры ~ repeat until keypressed }
repeat
{ Рисуем квадрат размером MyScreenBarSize с центром в MyScreenCenter }
CurrColor:=MyScreenColor;
for IndY:=1 to MyScreenBarSize do
begin
for IndX:=1 to MyScreenBarSize do
begin
CurrCoordinate:=MyScreenCenter+IndY*320+IndX;
asm
{ Заносим в регистр es адрес видеопамяти - 0A000h }
mov ax,0A000h
mov es,ax
{ Рисуем точку с координатой CurrCoordinate и цветом CurrColor }
mov bx,ds:CurrCoordinate
mov al,CurrColor
mov byte ptr es:[bx],al
end;
end;
end;
{ Увеличиваем текущий размер квадрата }
inc(MyScreenBarSize);
{ Если размер стал более чем MaxBarSize }
if MyScreenBarSize>=MaxBarSize then MyScreenBarSize:=1;
{ Проверяем кейбоард }
until keypressed;
{ Считываем клавишу ~ readkey }
readkey;
asm
{ Восстановим старый обработчик прерывания 1Ch }
{ Адрес старого обработчика хранили в ячейке SaveOldHandler }
{ Получим его в ds:dx, ds сохраняем }
push ds { Сохранить регистр ds }
lds dx,ds:SaveOldHandler
{ Обратились к DOS, чтобы он восстановил старый обработчик }
mov ax,251Ch
int 21h
pop ds { Восстановить регистр ds }

{ Устанавливаем текстовый режим монитора }
mov ax,0003h
int 10h
end;
end.


Опубликовал Kest June 19 2009 12:03:07 · 0 Комментариев · 8974 Прочтений · Для печати

• Не нашли ответ на свой вопрос? Тогда задайте вопрос в комментариях или на форуме! •


Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Имя:



smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley
Запретить смайлики в комментариях

Введите проверочный код:* =
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Поделиться ссылкой
Фолловь меня в Твиттере! • Смотрите канал о путешествияхКак приготовить мидии в тайланде?
Загрузки
Новые загрузки
iChat v.7.0 Final...
iComm v.6.1 - выв...
Visual Studio 200...
CodeGear RAD Stud...
Шаблон для новост...

Случайные загрузки
Tenis [Исходник н...
JanReplace
Strawberry Prolog...
Srinilist
Matrix2D
Ics
3D Октаэдр
Rotolabel
Экспорт базы данн...
Архив Апгрейтов с...
В.Понамарев - COM...
Реализация ЭЦП по...
TMS
mp3tag
Animation Effect ...
Игра "Астероиды" ...
ZipTV
Работа с базами д...
Защита от спама ...
Ильдар Хабибуллин...

Топ загрузок
Приложение Клие... 100466
Delphi 7 Enterp... 86648
Converter AMR<-... 20077
GPSS World Stud... 12670
Borland C++Buil... 11760
Borland Delphi ... 8558
Turbo Pascal fo... 7037
Visual Studio 2... 4998
Калькулятор [Ис... 4762
FreeSMS v1.3.1 3541
Случайные статьи
Указанные программ...
IBM WebSphere MQ
Проводите простой ...
Повторное использо...
Класс bitset - объ...
Пользователь может...
Гравицапа
Фотограф Киев
Как правильно раск...
Различные ограниче...
Сколько есть всего...
Класс граничных ре...
MTU-Size Максималь...
Рабочий стол, меню...
Модель информацион...
Полиморфизм
File access denied
Аккуратно работаем...
IP адрес, его опре...
Ваш выбор заметноп...
Процедура GetModeR...
Философствование н...
Натяжные потолки
Сравнения типов на...
СТАТИЧЕСКИЙ ИЛИ ВИ...
Статистика



Друзья сайта
Программы, игры


Полезно
В какую объединенную сеть входит классовая сеть? Суммирование маршрутов Занимают ли таблицы память маршрутизатора?