Для создания собственных игр для приставки Game Boy Advance имеется множество средств аппаратного и программного обеспечения. Хотя любители занимаются созданием таких игр в свободное от работы время, многие из них конкурируют по качеству с серийно выпускаемыми играми. На настоящий момент созданы сотни любительских игр, доступные для всех пользователей.
Как мы писали выше, приставка GBA основана на ядре известного микропроцессора ARM7. Такой процессор используется во многих устройствах, используемых в нашей жизнедеятельности, включая видеомагнитофоны, DVD-плейеры, телевизоры, спутниковые приставки, МР3-плейеры, цифровые абонентские линии и кабельные модемы, карманные ПК, приемопередатчики GPS, игровые приставки. В результате, ассемблирующие и компилирующие программы имеются в свободной продаже. Даже компания ARM Ltd., создатель процессора, выпустила специальные программы для свободного использования, справедливо полагая, что чем больше специальных программ, тем больше приложении и устройств будут использовать данный процессор. Можно забить в поисковую систему Game Boy Development или ARM7 Development, и на экране должен отобразиться целый ряд полезных ресурсов для программистов-любителей.
Специальный кабель (Multi Boot Version 2 или MBV2) позволяет запускать программы непосредственно на приставке GBA через разъем EXT. В стандартном режиме работы, когда приставка определяет, что подсоединен кабель MBV2, она предпримет попытку загрузить в память с узла GBA небольшую двоичную программу (при условии использования сетевой игры, например, Mario Kart Super Circuit). Игры, поддерживающие несколько игроков, позволяют участвовать в игре максимум четырем игрокам, в то время, как только у одного из них установлен игровой картридж.
MBV2 позволяет имитировать соединение с игрой, поддерживающей несколько игроков, хотя, в действительности, происходит соединение с главным процессором. Программное обеспечение MBV2, установленное на ПК, организует связь с приставкой при помощи канального протокола для нескольких игроков (нестандартный 16-битный асинхронный интерфейс), и может передавать двоичные игровые коды непосредственно на внешнее ОЗУ приставки. Приставка GBA поддерживает только игры размером до 256Кб, загруженные при помощи данного кабеля (максимальный размер внешнего ОЗУ).
|